Enrique Rosas
11 años de experiencia en desarrollo de videojuegos, trabajo freelance y desarrollo de apps nativas.
Resumen
Soy un desarrollador con experiencia desde 2016 en la creación de videojuegos y aplicaciones en Flutter. Comencé con Unity, luego pasé a GameMaker Studio 2, y actualmente trabajo con Godot Engine. He trabajado en proyectos freelance y publicado mis propios juegos y apps en varias plataformas. Prefiero el desarrollo nativo en Swift para dispositivos Apple y busco especializarme en este campo. He utilizado diversas herramientas y tecnologías a lo largo de mi carrera.
Habilidades
Lenguajes de Programación
SwiftDartC#JavaScriptGML (GameMaker Language)
Herramientas y Tecnologías
SwiftUIUIKitUnityFlutterFirebaseGameMaker Studio 2GodotElectronNode.jsAzure
Pixel Art
AsepritePiskel
Modelado 3D
Blender
Edición de Video
iMovieFinal CutSony VegasFilmora
Edición de Imagen
Pixelmator ProAffinity Designer
Composición Musical
GarageBandLogic ProAbleton Live
Plataformas
iOSmacOSAndroidWindowsXboxRaspberry Pi
Otros
Diseño UI/UX, Modelado 2D y 3D, Integración de APIs, Publicación en App Store, Play Store y Microsoft Store
Experiencia Profesional
Desarrollador Independiente
Enero 2016 - Presente- Creé y publiqué juegos en App Store, Play Store, itch.io y Microsoft Store.
- Desarrollé juegos en Unity y GameMaker Studio 2, incluyendo proyectos para máquinas arcade.
- Actualmente desarrollo juegos en Godot Engine.
- Desarrollé juegos y aplicaciones web para distintos clientes.
- Desarrollé aplicaciones personales usando Flutter y SwiftUI.
Desarrollador · Mainbit
2017 - 2018- Desarrollé herramientas con Node.js para administrar bases de datos en Azure.
- Creé aplicaciones en Electron usando HTML, CSS, JavaScript y Bootstrap.
Desarrollador · Cosmindie
2023 - 2024- Desarrollé una red social en Flutter con backend en Firebase.
- Implementé funcionalidades para una experiencia de usuario optimizada.
Proyecto Educativo CETIS
2020Estado de México
- Desarrollé una plataforma educativa en Flutter con backend en Firebase.
- Implementé perfiles de usuario y clases en línea.