ENES

Enrique Rosas

11 años de experiencia en desarrollo de videojuegos, trabajo freelance y desarrollo de apps nativas.

Resumen

Soy un desarrollador con experiencia desde 2016 en la creación de videojuegos y aplicaciones en Flutter. Comencé con Unity, luego pasé a GameMaker Studio 2, y actualmente trabajo con Godot Engine. He trabajado en proyectos freelance y publicado mis propios juegos y apps en varias plataformas. Prefiero el desarrollo nativo en Swift para dispositivos Apple y busco especializarme en este campo. He utilizado diversas herramientas y tecnologías a lo largo de mi carrera.

Habilidades

Lenguajes de Programación

SwiftDartC#JavaScriptGML (GameMaker Language)

Herramientas y Tecnologías

SwiftUIUIKitUnityFlutterFirebaseGameMaker Studio 2GodotElectronNode.jsAzure

Pixel Art

AsepritePiskel

Modelado 3D

Blender

Edición de Video

iMovieFinal CutSony VegasFilmora

Edición de Imagen

Pixelmator ProAffinity Designer

Composición Musical

GarageBandLogic ProAbleton Live

Plataformas

iOSmacOSAndroidWindowsXboxRaspberry Pi

Otros

Diseño UI/UX, Modelado 2D y 3D, Integración de APIs, Publicación en App Store, Play Store y Microsoft Store

Experiencia Profesional

Desarrollador Independiente

Enero 2016 - Presente
  • Creé y publiqué juegos en App Store, Play Store, itch.io y Microsoft Store.
  • Desarrollé juegos en Unity y GameMaker Studio 2, incluyendo proyectos para máquinas arcade.
  • Actualmente desarrollo juegos en Godot Engine.
  • Desarrollé juegos y aplicaciones web para distintos clientes.
  • Desarrollé aplicaciones personales usando Flutter y SwiftUI.

Desarrollador · Mainbit

2017 - 2018
  • Desarrollé herramientas con Node.js para administrar bases de datos en Azure.
  • Creé aplicaciones en Electron usando HTML, CSS, JavaScript y Bootstrap.

Desarrollador · Cosmindie

2023 - 2024
  • Desarrollé una red social en Flutter con backend en Firebase.
  • Implementé funcionalidades para una experiencia de usuario optimizada.

Proyecto Educativo CETIS

2020

Estado de México

  • Desarrollé una plataforma educativa en Flutter con backend en Firebase.
  • Implementé perfiles de usuario y clases en línea.