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Xcode Development Environment

Construyamos Algo Juntos

Servicios freelance de desarrollo en iOS, videojuegos, 3D, pixel art, música y video.

ENRIQUE ROSAS

Desarrollador iOS, de Videojuegos y Producción Creativa | Swift, Godot, Producción Musical, 3D y Video

Entrego productos digitales completos y listos para el mercado en el ecosistema Apple, desarrollo de videojuegos y producción creativa. Ayudo a emprendedores y empresas a convertir ideas complejas en realidades funcionales y pulidas — desde apps nativas iOS/macOS hasta juegos en Godot, producción musical, assets 3D y edición de video. Construyendo desde 2015, no solo escribo funcionalidades; entrego productos terminados y pulidos.

💡 En Lo Que Soy Mejor

✅ Desarrollo de videojuegos: juegos 2D/3D en Godot, desde prototipo hasta build completo

✅ Producción creativa: música original, 3D low poly, pixel art y edición de video

✅ Ciclo completo en Apple: desde la lógica de UI/UX hasta la publicación en App Store

✅ Arquitectura MVVM limpia con seguridad de concurrencia estricta en Swift 6

✅ Interfaces fluidas siguiendo las Guías de Interfaz Humana de Apple

✅ Backend nativo: Firebase, APIs REST y Swift Vapor

✅ Datos y persistencia con SwiftData, Core Data y CloudKit

✅ Desarrollo multiplataforma nativo: iPhone, iPad, macOS y Apple Watch

✅ Publicación en App Store, ASO y gestión completa del ciclo de vida del producto

Servicios

Desde apps iOS nativas hasta desarrollo de videojuegos, arte 3D y producción musical.

Desarrollo de Apps iOS Nativas (SwiftUI y Swift 6)

Apps iOS nativas construidas con Swift 6 y SwiftUI, siguiendo las Human Interface Guidelines de Apple de principio a fin.

Desde $150

Desarrollo de Videojuegos en Godot (2D y 3D)

Videojuegos 2D y 3D a medida hechos en Godot Engine, optimizados para Web, Móvil y Escritorio.

Desde $100

Música Instrumental y Beats a Medida

Beats instrumentales y soundtracks originales producidos en Logic Pro para juegos, apps y videos.

Desde $25

Modelos 3D Low Poly y Personajes de Videojuego

Modelos 3D low poly listos para videojuegos, hechos en Blender y optimizados para cualquier motor.

Desde $35

Currículum / CV

11 años de experiencia en desarrollo de videojuegos, freelance y desarrollo de apps nativas.

Ver CV

🚀 ¿Por Qué Trabajar Conmigo?

🎯 Multidisciplinario: apps iOS/macOS, juegos en Godot, producción musical, arte 3D y edición de video — una sola persona que puede llevar un proyecto de concepto a producto terminado 📱 Orientado al Producto: Apps activas en el App Store desde 2015 y juegos publicados en itch.io, con dominio del ciclo de vida completo ⚡ Rendimiento Primero: Evito dependencias innecesarias para mantener cada entregable ligero, rápido y mantenible ✨ Oficio Nativo: Del lado de Apple específicamente, interfaces "Liquid Glass" con animaciones nativas, SF Symbols y optimización para Dark Mode 🤖 Eficiencia: Ciclos de entrega más rápidos con flujos de trabajo asistidos por IA (Claude Code) sin comprometer la calidad 🤝 Comunicación Directa: Priorizo la colaboración técnica y transparente desde el primer día Construyo productos digitales completos y listos para usar en el ecosistema Apple, desarrollo de videojuegos y producción creativa — no solo funcionalidades aisladas. Construyamos algo que se sienta como en casa donde sea que viva.

enriquerosas@lesscoded.dev

México, CDMX

Normalmente respondo en 24-48 horas.

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